logo NVIDIA AI 技术专区

NVIDIA AI 技术专区
NVIDIA技术博客在线研讨会NVIDIA 培训和认证
去全站搜索看看?

登录社区云

登录社区云,与社区用户共同成长

NVIDIA AI 技术专区

邀请您加入社区

欢迎加入社区

欢迎加入社区

游戏程序
  • 【自动驾驶仿真】CARLA-SUMO联合仿真(包详细的,从安装到联仿)

    打开sumo\bin\netedit选择到CARLA的联合仿真文件里的路网文件选择你要定义车流的地图(这里以Town05为例)点击Demand然后点下面的蓝色车车左边的Vehicles我们选择车流flow (from-to edges),其他的相关属性设置可以自己慢慢探索。然后用鼠标去右边的地图里选择你要设计的路线,一段路一段路左键点即可,按ESC可以全取消重新点。确定好后按回车确定即可,然后可以

    -dreamer~?-
    2024-09-28 16:08:06
     6003 
     49 
    #python#自动驾驶#游戏引擎 +3
  • Unity 中 fbx 模型批量提取 animationClip 动画切片脚本(适用mixamo)

    Unity中fbx批量提取animationClip动画脚本(适用mixamo)

    BlaCreeper
    2024-12-24 23:11:49
     1158 
     4 
    #unity#游戏引擎#游戏程序 +1
  • Broken text PPtr in file(XX/Animation_check_Riko.c),Local file identifier (110200220) doesn‘t exist!

    Broken text PPtr in file(Assets/Suriyun/Animations/Animation_check_Riko.controller). Local file identifier (110200220) doesn’t exist!

    小白要加油哈
    2024-04-28 20:33:10
     1257 
     3 
    #unity#游戏引擎#bug +1
没有更多了
回到
顶部
logo 提供社区服务与技术支持
logo 提供社区服务与技术支持
©1999-2023北京创新乐知网络技术有限公司 京ICP备19004658号