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接下来,为基站(RU)和用户设备(UE)定义天线面板。可以采用如 ThreeGPP38901 等标准模型,也可自定义模型。
如果您能够通过自然语言与计算机通信,让计算机在 Bash 终端中执行任务,而无需手动编写任何命令,该怎么办?借助,您只需大约Python 代码和极少的依赖项,就能在从零开始轻松构建一个自然语言驱动的 Bash 代理。本文将逐步介绍核心组件及注意事项,帮助您轻松跟进行文脉络。我们将从零开始构建所有内容。作为额外亮点,博客还将展示如何进一步简化整体设计。我们来深入了解一下。
对于使用 NVIDIA 技术的开发者和研究人员而言,2025 年是又一个具有里程碑意义的年份。在数据中心功耗与计算设计、AI 基础设施、模型优化、开放模型、AI 智能体以及物理 AI 等方面的进展,正在重新定义智能系统的训练方式、部署模式及其在现实世界中的应用路径。由 NVIDIA、Google DeepMind 和 Disney Research 联合开发的 Newton 是一个基于 NVIDI
在这个过程中,零一万物基于 NVIDIA 软硬结合的技术栈,在功能开发、调试和性能层面,与 NVIDIA 团队合作优化,完成了在大模型的 FP8 训练和验证。在此基础上,零一万物团队进一步的设计了训练容错方案:由于没有 BF16 的 baseline 来检查千亿模型 FP8 训练的 loss 下降是否正常,于是,每间隔一定的步数,同时使用 FP8 和 BF16 进行训练,并根据 BF16 和 FP
过往,许多用户在将 TensorRT-LLM 集成到自身软件栈的过程中,总是希望能更好地了解 TensorRT-LLM 的 Roadmap。即日起,NVIDIA 正式对外公开 TensorRT-LLM 的 Roadmap ,旨在帮助用户更好地规划产品开发方向。近期,我们收到了许多用户的积极反馈,并表示,TensorRT-LLM 不仅显著提升了性能表现,还成功地将其应用集成到各自的业务中。这不仅有助
管理此类系统需要同步扩展和调度合适的 Pod,了解每个组件不同的配置和资源需求,按特定的顺序启动,并根据网络拓扑结构将它们部署在集群中。在图 1 中,PodClique A 代表前端组件,B 和 C 代表预填充主节点和预填充工作节点,D 和 E 代表解码主节点和解码工作节点。而开发的,它具有足够的灵活性,可以自然地映射到任何现实世界的推理架构,从传统的单节点聚合推理到具有多个模型的代理式。组,例如
然而,IFB 在注意力模块中带来了负载不平衡的挑战,严重影响了系统性能。例如,一些 rank 可能在处理计算密集型的 context(上下文)阶段,而其他 rank 则在执行 generation(生成)阶段,从而形成 token 处理负载的巨大差异。由于各个 rank 间的工作负载可能是异构的,因此在给定迭代中的注意力模块的执行时间由负载最大的 rank 所限制。ADP 中的基本挑战在于,同一迭
对于需要基于 PyTorch 实现自定义模型的开发者,TensorRT LLM 提供了清晰的迁移与注册流程。首先,若开发者已拥有 Hugging Face 生态中的 Torch 建模代码,可直接将其引入 TensorRT LLM 系统,同时完成关键组件的注册,确保模型能与框架的运行时模块正常交互,启动基础推理功能。。
需要注意的是,在 DGX Spark 平台上运行的 Isaac Lab 2.3,暂不支持基于 XR/AVP 的遥操作功能,也不支持 Isaac Lab Mimic 中的模仿学习功能。然而,从选取可用于仿真的资产,到搭建并丰富环境多样性,再到统筹协调和分析大规模评估,用户需要在 Isaac Lab 手动整合多个组件,才能实现预期效果。灵巧动作映射指将人手姿态转换为机器人手部关节位置的过程,可实现高效
NeRD 的训练数据集以任务无关的方式从仿真器中生成。随着机器人技术的进步,我们可以试图构想这样的机器人生命周期:每个机器人都配备从解析仿真中预训练的神经动力学模型,该模型可随着机器人与现实世界的交互不断微调,从而适应机器人的磨损和环境变化。这种以机器人为中心的状态表示,使 NeRD 在机器人运动中,当遇到未见过的空间位置时,仍然能够保持可靠预测,提升了模型的长时段预测精度。借助 NeRD 训练机