nim duilib

nim_duilib 是一款基于C++开发的跨平台界面库,源于经典的 duilib 界面库并进行了深度优化与功能扩展,支持Windows/Linux/macOS/FreeBSD平台,专注于简化桌面应用的高效开发。其设计融合了DirectUI理念,通过XML描述界面布局,实现视觉与逻辑的分离,显著提升开发灵活性与维护性。

核心技术特性

  • XML布局驱动:采用 XML 文件定义界面结构,将界面布局与业务逻辑完全分离。开发者可通过修改 XML 快速调整控件位置、尺寸和样式,无需改动 C++ 核心代码,极大提升开发与迭代效率。
  • 丰富的控件体系:内置按钮、文本框、列表视图、虚表控件、树形控件、滑块、进度条、菜单、颜色选择、属性页、标签页等基础控件,同时支持自定义控件开发,满足多样化界面设计需求。
  • 高效的渲染机制:使用Skia作为渲染引擎,实现控件的无窗口绘制,减少系统资源占用,提升界面刷新速度。支持硬件加速渲染(后端绘制支持使用CPU绘制或者GPU绘制),确保复杂界面流畅运行。
  • 事件驱动:基于消息机制的事件处理,使得UI交互逻辑清晰,支持在XML文件中配置事件响应代码。
  • 多种图片格式:支持SVG/PNG/GIF/JPG/BMP/APNG/WEBP/ICO图片格式。
  • 支持动画格式:支持GIF、APNG、WEBP、Lottie JSON、PAG动画文件格式。
  • 多语言与国际化:支持动态多种语言切换,便于开发全球化的应用程序。
  • 支持动态换肤:通过XML文件定义皮肤结构,可以轻松改变界面风格,支持动态换肤。
  • 支持窗口阴影:支持窗口的圆角阴影、直角阴影,并可选择阴影大小,可实时更新。
  • 支持DPI感知:有Unaware、SystemAware、PerMonitorAware、PerMonitorAware_V2四种模式,支持独立设置DPI,支持高清DPI的适配(仅限Windows平台)。
  • 支持CEF控件:支持libcef 109 版本,以兼容Windows 7系统;支持libcef 142 版本,支持Windows 10及以上操作系统,支持Linux和MacOS平台。
  • 支持WebView2控件:支持使用WebView2控件用于显示网页,其接口封装简单,更易于使用(仅支持Windows平台)。
  • 支持SDL3:可使用SDL3作为窗口管理和输入输出等基本功能提供者,从而支持跨平台(目前已经适配了Windows/Linux/MacOS/FreeBSD平台)。

目录结构

目录说明
duilib项目的源代码
docs项目的说明文档,包括各个控件的功能介绍与属性列表说明文档
bin各个示例程序输出目录,包含预设的皮肤和语言文件以及 CEF 依赖
licenses引用的其他开源代码对应的licenses文件
cmakecmake编译时依赖的公共设置
build各个平台的编译脚本和编译工程(包括VC编译工程)
msvcWindows平台的应用程序清单文件和VC工程公共配置
examples项目的示例程序源代码,涵盖所有控件的基本用法示例
duilib/third_party项目代码依赖的第三方库,详细内容见后续文档

基于NIM_Duilib_Framework源码做的主要修改

分类修改内容
整体改进1. 调整了代码的组织结构,按照功能模块划分,大文件按类拆分为多个小文件,有利于理解整个库的体系结构
2. 梳理了代码的接口文件,补充各个接口的注释和功能注释,有利于阅读和理解代码
3. 对配置XML文件进行优化,调整了属性命名规则,控件的宽度和高度可以按百分比设置,图片属性增加了部分扩展,优化了图片加载流程
4. 扩展了图片资源的支持:新增加APNG/WEBP动画/Lottie JSON动画/PAG动画,新增对ICO的支持,并优化了图片加载引擎及代码实现逻辑
5. 重新实现各个布局的代码,并新增了常见的界面布局方案,总体归类为:浮动布局、水平布局、垂直布局、水平流式布局、垂直流式布局、网格布局、水平瓦片布局、垂直瓦片布局、虚表水平布局、虚表垂直布局、虚表水平瓦片布局、虚表垂直瓦片布局,使布局的概念更易理解,易于扩展,详情可参考文档(docs/Box.md)
6. XML文件解析引擎替换为pugixml parser,性能更优
7. 移除对base库的依赖,消息循环和线程通信相关功能改为自己实现
8. 集成了Skia引擎,并作为默认的渲染引擎
9. 支持SDL3,支持跨平台(已经适配了Windows平台、Linux平台、MacOS平台、FreeBSD平台)
10. CEF组件放到duilib工程,并对CEF的版本进行了升级(支持libcef 109 版本,以兼容Win7系统;支持libcef 142 版本,支持Win10及以上操作系统)
11. 重新设计图片管理的接口和加载流程(Image目录),支持多线程加载图片,以更好的扩展其他图片格式支持
功能完善1. 对窗口类(Window)增加了新的属性:的功能进行了完善,提高对DPI自适应、窗口消息的代码容错,代码结构做了调整
2. 对窗口类(Window)增加了新的属性:use_system_caption,snap_layout_menu,sys_menu,sys_menu_rect, icon属性,提供使用操作系统默认标题栏的选项,自绘标题栏的功能与系统标题栏的功能相似
3. 对窗口(Window)引入WindowDropTarget辅助类,提供对基于窗口的拖放功能的支持
4. 对资源管理相关的部分做了梳理,使得字体、颜色、图片等资源管理更容易理解
5. 对ListBox控件进行了优化:细分为ListBox、VListBox、HListBox、VTileListBox、HTileListBox、VirtualListBox、VirtualVListBox、VirtualHListBox、VirtualVTileListBox、VirtualHTileListBox几种,功能更加完善,基于虚表的ListBox功能可用性提升
6. 对组合框(Combo)关联的控件(CheckCombo、FilterCombo)进行了优化,提升可用性
7. 对日期时间(DateTime)控件的编辑功能进行了完善
8. 对菜单(CMenuWnd)类的功能代码进行优化,按新的结构重新实现菜单,使得菜单内的控件完全兼容现有容器/控件体系,易于理解和维护
9. 对文本编辑控件(RichEdit)进行功能优化和扩展,丰富了较多常用功能
10. 对树控件(TreeView)进行功能优化和扩展,丰富了较多常用功能,提升可用性
11. 全局资源(GlobalManager)的接口进行了优化,使得所有资源全部通过此接口管理,易于理解和维护
12. 同一个窗口内的不同容器之间,容器内的控件可以通过属性设置支持拖出和拖入操作
13. 控件的背景色支持渐变色,新增前景色功能
14. 完善了多国语言的功能,能够更好的支持多语言动态切换,并提供示例程序examples/MultiLang
15. 完善了DPI感知功能,支持Unaware、SystemAware、PerMonitorAware、PerMonitorAware_V2四种模式,支持独立设置DPI,支持高清DPI的适配,提供了示例程序examples/DpiAware
16. 移除了ui_components工程,CEF组件代码重新梳理,继承到duilib工程中,其他内容删除
17. 优化窗口的阴影功能,窗口的阴影使用svg图片,增加了阴影类型属性(shadow_type),可选值为:
"default", 默认阴影
"big", 大阴影,直角(适合普通窗口)
"big_round", 大阴影,圆角(适合普通窗口)
"small", 小阴影,直角(适合普通窗口)
"small_round", 小阴影,圆角(适合普通窗口)
"menu", 小阴影,直角(适合弹出式窗口,比如菜单等)
"menu_round", 小阴影,圆角(适合弹出式窗口,比如菜单等)
"none", 无阴影
18. 新增对APNG/SVG/WEBP/ICO/LOTTIE/PAG图片格式的支持
19. 重新设计控件的loading功能,使用Box容器展示loading功能,通过xml文件配置loading界面(包括动画图片),并支持与动画图片交互
20. Label文本显示控件的功能加强:对文本齐方式新增加"两端对齐",新增对竖排文本的支持(文本绘制方向从上到下,从右到左),新增支持设置行间距和设置字间距
新增控件1. GroupBox:分组容器
2. HotKey:热键控件
3. HyperLink:带有超级链接的文字
4. IPAddress:IP地址控件
5. Line:画线控件
6. RichText:格式化文本(类HTML格式)
7. Split: 分割条控件/容器
8. TabCtrl:多标签控件(类似浏览器的多标签)
9. ListCtrl:列表控件(Report/Icon/List三个视图)
10. PropertyGrid: 属性表控件,支持文本、数字、复选框、字体、颜色、日期、IP地址、热键、文件路径、文件夹等属性
11. ColorPicker:拾色器,独立窗口,其中的子控件,可以单独作为颜色控件来使用
12. ComboButton:带有下拉组合框的按钮
13. ShadowWnd:是WinImplBase的子类,使用附加阴影窗口实现的基类,实现了创建窗口并附加的功能,提供没有 kWS_EX_LAYERED 属性的窗口阴影
14. ControlDragableT:支持相同Box内的子控件通过拖动来调整顺序
15. DirectoryTree:目录树控件,用于显示文件系统中的目录
16. AddressBar:地址栏控件,用于显示本地文件系统的路径
17. WebView2Control:封装了WebView2控件的基本功能
18. GridBox/GridScrollBox:基于网格布局的控件
19. HFlowBox/VFlowBox/HFlowScrollBox/VFlowScrollBox:基于水平流式布局和垂直流式布局的控件
性能优化1. 优化了Control及子控件的内存占用,在界面元素较多的时候,内存占有率有大幅降低
2. 优化了动画绘制流程,合并定时器的触发事件,避免播放控件动画或者播放动画图片的过程中导致界面很卡的现象
3. 基于虚表的ListBox控件及关联控件:通过优化实现机制,使得可用性和性能有较大改善
示例程序完善1. examples/ColorPicker: 新增加了拾色器示例程序
2. examples/ListCtrl:新增加了列表的示例程序,演示列表的个性功能
3. examples/render:新增加了渲染引擎示例程序,演示了大部分容器、控件、资源管理的功能
4. examples/TreeView:新增加了树控件的示例程序,演示了树控件的各种功能
5. examples/RichEdit:新增加了富文本编辑控件的示例程序,演示了富文本编辑控件的各种功能
6. examples/MultiLang:提供多语言的动态切换功能演示
7. examples/DpiAware:提供了DPI感知功能的功能演示
8. examples/threads:提供了多线程的功能演示
9. examples/WebView2:提供了WebView2控件的功能演示
10. examples/WebView2Browser:提供了WebView2控件的功能演示(多标签)
11. examples/layout:所有布局和容器的功能演示
12. 其他的示例程序:大部分进行了代码兼容性修改和优化,使得示例程序也可以当作测试程序使用
完善文档1. README.md和docs子目录的文档重新进行了梳理,使得阅读者更容易理解界面库的功能、用法,更易上手
2. 各个控件的接口没有单独整理成文档,因为可以直接阅读接口文件中的注释来达到目的,目前各个接口的注释是比较完善的
3. 各个平台的编译文档和依赖的编译脚本
4. 重新整理主体项目、依赖第三方源码的授权文件,统一放在licenses目录中管理

使用的第三方库说明

名称代码子目录用途license文件协议分类
apngduilib/third_party/libpng支持APNG图片格式zlib/libpng Licensezlib/libpng 许可协议,宽松型开源协议
libpngduilib/third_party/libpng支持PNG图片格式libpng.LICENSE.txt自定义的 BSD 风格宽松协议
zlibduilib/third_party/zlib支持PNG/APNG图片格式
Zip文件解压
zlib.LICENSE.txtzlib许可协议,宽松型开源协议
cximageduilib/third_party/cximage支持ICO图片格式cximage.LICENSE.txtMIT 风格协议(非标准 MIT 协议)
giflibduilib/third_party/giflib支持GIF图片格式giflib.LICENSE.txtMIT 许可协议
libwebpduilib/third_party/libwebp支持WebP图片格式libWebP.LICENSE.txtBSD 3条款许可协议
stb_imageduilib/third_party/stb_image支持BMP图片格式
调整图片大小
stb_image.LICENSE.txtMIT 许可协议/公有领域协议
libjpeg-turboduilib/third_party/libjpeg-turbo支持JPEG图片格式libjpeg-turbo.LICENSE.mdIJG 许可证和修改后的BSD 3条款许可协议
nanosvgduilib/third_party/svg支持SVG图片格式nanosvg.LICENSE.txtzlib 许可协议
pugixmlduilib/third_party/xml支持资源描述XML的解析pugixml.LICENSE.txtMIT 许可协议
ConvertUTFduilib/third_party/convert_utf用于UTF-8/UTF-16编码转换llvm.LICENSE.txtApache License Version 2.0 为主,
LLVM 例外条款补充,
历史版本兼容 legacy 协议
skia项目未包含skia源码界面库渲染引擎
支持SVG图片格式
支持Lottie JSON动画
skia.LICENSE.txtBSD 3条款许可协议
SDL项目未包含SDL源码跨平台窗口管理SDL.LICENSE.txtzlib 许可协议
duilibNIM_Duilib_Framework
是基于duilib开发
duilib.LICENSE.txtBSD 2条款许可协议
NIM_Duilib
Framework
本项目是基于
NIM_Duilib_Framework开发
NIM_Duilib_Framework.LICENSE.txtMIT 许可协议
libcefduilib/third_party/libcef用于加载CEF模块libcef.LICENSE.txtBSD 3条款许可协议
udis86duilib/third_party/libudis86反汇编计算完整性指令最短长度udis86.LICENSE.txtBSD 2条款许可协议
WebView2duilib/third_party/
Microsoft.Web.WebView2
支持WebView2控件Microsoft.Web.WebView2.LICENSE.txtBSD 3条款许可协议
libpagduilib/third_party/libpag支持PAG动画文件
(该功能默认未启用,详见后续文档)
libpag.LICENSE.txtApache License Version 2.0(主体)
libpag依赖的第三方组件的
授权协议很多,详见目录:
duilib/third_party/libpag/licenses
中的文件。如果介意libpag的授权协议
(包括主体协议/第三方组件协议),
可以不启用libpag。

界面效果预览

使用该界面库编写的示例程序,该文档可以见到各个控件的展示效果:docs/Examples.md

关于PAG动画文件格式

  • 目前PAG动画文件格式仅在Window平台支持,其他平台暂未支持
  • 支持PAG动画文件格式功能默认关闭(因为需要自己编译libpag.lib和libpag.dll,放进项目才能正常编译运行)
  • 支持PAG动画格式的开启方法:
    (1)使用文本编译器打开msvc/PropertySheets/LibPagSettings.props文件,将LibPagEnabled变量的支持修改为1
    (2)参照以下文档编译libpag库:duilib/third_party/libpag/windows/libpag-build.md
  • 编译nim_duilib的时候,需要使用build/duilib.sln或者build/examples.sln编译,其他方式编译不支持。
  • libpag库的主体授权协议为Apache License Version 2.0,其依赖的第三方组件的授权协议很多,
    详见目录:duilib/third_party/libpag/licenses中的文件。
    如果介意libpag的授权协议(包括主体协议/第三方组件协议),可以不启用libpag。

编程语言

  • C/C++: 编译器需要支持C++20

支持的操作系统

  • Windows:Windows 7.0 版本及以上
  • Linux:OpenEuler、OpenKylin(开放麒麟)、UbuntuKylin(优麒麟)、中科方德、统信UOS、Ubuntu、Debian、Fedora、OpenSuse等
  • macOS:12+
  • FreeBSD

支持的编译器

  • Visual Studio 2022(Windows)
  • LLVM(Windows)
  • MinGW-W64:gcc/g++、clang/clang++(Windows)
  • gcc/g++(Linux)
  • clang/clang++(Linux)
  • clang/clang++(macOS)
  • clang/clang++(FreeBSD)

A. 编译过程(Windows平台)

一、准备工作:安装必备的软件

  1. 安装python3(python的主版本需要是3,需要添加到Path环境变量)
    (1)首先安装python3
    (2)在Windows的设置里面,关闭python.exe和python3.exe的"应用执行别名",否则编译skia的脚本执行有问题。Windows设置入口:设置 -> 应用 -> 高级应用设置 -> 应用执行别名
    (3)到python.exe所在目录中,复制一份python.exe,改名为python3.exe: 确保命令行参数中可以访问到python3.exe
    (4)在命令行验证:> python3.exe --version 可以查看python的版本号
  2. 安装Git For Windows: 2.44版本,git需要添加到Path环境变量,确保命令行参数中可以访问到git.exe
  3. 安装Visual Studio 2022社区版
  4. 安装LLVM:21.1.4 Win64 版本(其他版本也可以)
    (1)安装目录:C:\LLVM
    (2)注意事项:如果安装在其他目录,安装目录中不能有空格,否则编译会遇到问题。

二、使用脚本自动编译(推荐)

该脚本自动完成相关源码下载和编译工作。
选定一个工作目录(注意事项:路径中不能包含空格,否则编译脚本会出错),创建一个脚本build.bat,将下面已经整理好脚本复制进去,保存文件。
脚本文件内容如下:

echo OFF
set retry_delay=10

:retry_clone_duilib
if not exist ".\nim_duilib" (
    git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
) else (  
    git -C ./nim_duilib pull
)
if %errorlevel% neq 0 (
    timeout /t %retry_delay% >nul
    goto retry_clone_duilib
)
.\nim_duilib\build\build_duilib_all_in_one.bat

进入命令行控制台,运行该脚本:

.\build.bat

编译完成的示例程序位于bin目录中。

三、手动编译过程(Windows平台)

  1. 设置工作目录:D:\develop
  2. 获取相关代码
    (1)git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    (2)git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
    (3)git clone https://github.com/google/skia.git
  3. 编译Skia源码
    (1)nim_duilib内部使用Skia作为界面绘制引擎,所以先要编译skia,优先用LLVM编译,运行流畅
    (2)按照skia_compile目录中的Windows下编译skia.md文档中的方法,编译出skia相关的.lib文件
  4. 编译nim_duilib:进入 build 目录,打开 examples.sln,可执行编译,编译完成的示例程序位于bin目录中。

B. 编译过程(Linux平台)

一、准备工作:安装必备的软件

不同的操作系统平台,可以按照以下列表安装必备的软件。

操作系统平台桌面类型需要安装的模块及安装命令(必选)
OpenEulerUKUI/DDE(X11)sudo dnf install -y gcc g++ gdb make git ninja-build gn python cmake llvm clang unzip fontconfig-devel mesa-libGL-devel mesa-libGLU-devel mesa-libGLES-devel mesa-libEGL-devel vulkan-devel libXext-devel libXcursor-devel libXi-devel libXrandr-devel dbus-devel ibus-devel
OpenKylin(开放麒麟)Waylandsudo apt install -y gcc g++ gdb make git ninja-build generate-ninja python3 cmake llvm clang unzip libfontconfig-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-dev libxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev
UbuntuKylin(优麒麟)X11sudo apt install -y gcc g++ gdb make git ninja-build generate-ninja python3 cmake llvm clang unzip libfontconfig-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-devlibxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev
中科方德X11sudo apt install -y gcc g++ gdb make git ninja-build generate-ninja python3 cmake llvm clang unzip libfontconfig-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-dev libxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev
统信UOSX11sudo apt install -y gcc g++ gdb make git cmake python3 ninja-build wget unzip libfontconfig1-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-dev libxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev
UbuntuGNOME(Wayland)sudo apt install -y gcc g++ gdb make git ninja-build generate-ninja python3 cmake llvm clang unzip libfontconfig-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-dev libxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev
DebianGNOME(Wayland)sudo apt install -y gcc g++ gdb make git ninja-build generate-ninja python3 cmake llvm clang unzip libfontconfig-dev libgl1-mesa-dev libgles2-mesa-dev libegl1-mesa-dev libvulkan-dev libxext-dev libxcursor-dev libxi-dev libxrandr-dev libdbus-1-dev libibus-1.0-dev libwayland-dev libxkbcommon-dev
FedoraGNOME(Wayland)sudo dnf install -y gcc g++ gdb make git ninja-build gn python cmake llvm clang unzip fontconfig-devel mesa-libGL-devel mesa-libGLU-devel mesa-libGLES-devel mesa-libEGL-devel vulkan-devel libXext-devel libXcursor-devel libXi-devel libXrandr-devel dbus-devel ibus-devel wayland-devel libxkbcommon-devel
OpenSuseKDE(X11)sudo zypper install -y gcc gcc-c++ gdb make git ninja gn python cmake llvm clang unzip fontconfig-devel Mesa-libGL-devel Mesa-libEGL-devel Mesa-libGLESv3-devel glu-devel vulkan-devel libXext-devel libXcursor-devel libXi-devel libXrandr-devel dbus-1-devel ibus-devel

二、使用脚本自动编译(推荐)

该脚本自动完成相关源码下载和编译工作。
选定一个工作目录(注意事项:路径中不能包含空格,否则编译脚本会出错),创建一个脚本build.sh,将下面已经整理好脚本复制进去,保存文件。
然后在控制台,为脚本文件添加可执行权限,最后运行该脚本:

chmod +x build.sh
./build.sh

脚本文件内容如下:

#!/bin/bash

# Retry clone nim_duilib
while true; do
    if [ ! -d "./nim_duilib/.git" ]; then
        git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    else
        git -C ./nim_duilib pull
    fi
    if [ $? -ne 0 ]; then
        sleep 10
        continue
    fi
    break
done

chmod +x ./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh
./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh

编译完成的示例程序位于bin目录中。
备注:UOS系统,需要先安装所需的开发环境,然后再安装,可参考文档:统信UOS下编译skia.md

三、手动编译过程(Linux平台)

  1. 设置工作目录:~/develop
  2. 获取相关代码
    (1)git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    (2)git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
    (3)git clone https://github.com/google/skia.git
    (4)git clone https://github.com/libsdl-org/SDL.git
  3. 编译Skia库
操作系统平台参考文档(网络链接)参考文档(本地文件)
OpenEulerOpenEuler下编译skia.mdOpenEuler下编译skia.md
OpenKylin(开放麒麟)OpenKylin下编译skia.mdOpenKylin下编译skia.md
UbuntuKylin(优麒麟)UbuntuKylin下编译skia.mdUbuntuKylin下编译skia.md
中科方德中科方德下编译skia.md中科方德下编译skia.md
统信UOS统信UOS下编译skia.md统信UOS下编译skia.md
UbuntuUbuntu下编译skia.mdUbuntu下编译skia.md
DebianDebian下编译skia.mdDebian下编译skia.md
FedoraFedora下编译skia.mdFedora下编译skia.md
OpenSuseOpenSuse下编译skia.mdOpenSuse下编译skia.md
注意事项:skia源码编译的时候,应使用LLVM编译,程序运行比较流畅。
  1. 编译SDL库
#!/bin/bash
cd ~/develop
cmake -S "./SDL/" -B "./SDL.build" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="./SDL3/" -DSDL_SHARED=ON -DSDL_STATIC=OFF -DSDL_TEST_LIBRARY=OFF -DSDL_X11_XSCRNSAVER=OFF -DSDL_X11_XTEST=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build ./SDL.build
cmake --install ./SDL.build
  1. 编译nim_duilib
#!/bin/bash
cd ~/develop/nim_duilib/
chmod +x linux_build.sh
./linux_build.sh

编译完成后,在bin目录中生成了可执行文件。
如果希望支持CEF,可以参考相关文档docs/CEF.md

C. 编译过程(macOS平台)

一、准备工作:安装必备的软件

安装完成系统后,需要做的工作:

安装Xcode命令行工具
xcode-select --install

验证安装:

clang++ --version
安装Homebrew
/bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"

如果失败,可以查找其他源来安装。
更新Homebrew:

brew update
系统已经自带,无需安装的软件

git make unzip python3

安装cmake
brew install cmake
安装ninja
brew install ninja
安装gn(需要从源码编译gn)
mkdir ~/develop
cd ~/develop
git clone https://github.com/timniederhausen/gn
cd gn
python3 build/gen.py
ninja -C out
sudo cp out/gn /usr/local/bin/
gn --version

二、使用脚本自动编译(推荐)

该脚本自动完成相关源码下载和编译工作。
选定一个工作目录(注意事项:路径中不能包含空格,否则编译脚本会出错),创建一个脚本build.sh,将下面已经整理好脚本复制进去,保存文件。
然后在控制台,为脚本文件添加可执行权限,最后运行该脚本:

chmod +x build.sh
./build.sh

脚本文件内容如下:

#!/bin/bash

# Retry clone nim_duilib
while true; do
    if [ ! -d "./nim_duilib/.git" ]; then
        git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    else
        git -C ./nim_duilib pull
    fi
    if [ $? -ne 0 ]; then
        sleep 10
        continue
    fi
    break
done

chmod +x ./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh
./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh

编译完成的示例程序位于bin目录中。

三、手动编译过程(macOS平台)

  1. 设置工作目录:~/develop
  2. 获取相关代码
    (1)git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    (2)git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
    (3)git clone https://github.com/google/skia.git
    (4)git clone https://github.com/libsdl-org/SDL.git
  3. 编译Skia库
操作系统平台参考文档(网络链接)参考文档(本地文件)
macOSmacOS下编译skia.mdmacOS下编译skia.md
注意事项:skia源码编译的时候,应使用LLVM编译,程序运行比较流畅。
  1. 编译SDL库
#!/bin/bash
cd ~/develop
cmake -S "./SDL/" -B "./SDL.build" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="./SDL3/" -DSDL_SHARED=ON -DSDL_STATIC=OFF -DSDL_TEST_LIBRARY=OFF -DSDL_X11_XSCRNSAVER=OFF -DSDL_X11_XTEST=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build ./SDL.build
cmake --install ./SDL.build
  1. 编译nim_duilib
#!/bin/bash
cd ~/develop/nim_duilib/
chmod +x macos_build.sh
./macos_build.sh

编译完成后,在bin目录中生成了可执行文件。
如果希望支持CEF,可以参考相关文档docs/CEF.md

D. 编译过程(FreeBSD平台)

一、准备工作:安装必备的软件

sudo pkg install git unzip python3 cmake ninja gn llvm fontconfig freetype2

二、使用脚本自动编译(推荐)

该脚本自动完成相关源码下载和编译工作。
选定一个工作目录(注意事项:路径中不能包含空格,否则编译脚本会出错),创建一个脚本build.sh,将下面已经整理好脚本复制进去,保存文件。
然后在控制台,为脚本文件添加可执行权限,最后运行该脚本:

chmod +x build.sh
./build.sh

脚本文件内容如下:

#!/usr/bin/env bash

# Retry clone nim_duilib
while true; do
    if [ ! -d "./nim_duilib/.git" ]; then
        git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    else
        git -C ./nim_duilib pull
    fi
    if [ $? -ne 0 ]; then
        sleep 10
        continue
    fi
    break
done

chmod +x ./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh
./nim_duilib/build/build_duilib_all_in_one.sh

编译完成的示例程序位于bin目录中。

​​注意:FreeBSD 平台不支持 CEF(Chromium Embedded Framework)。

三、手动编译过程(FreeBSD平台)

  1. 设置工作目录:~/develop
  2. 获取相关代码
    (1)git clone https://github.com/rhett-lee/nim_duilib
    (2)git clone https://github.com/rhett-lee/skia_compile
    (3)git clone https://github.com/google/skia.git
    (4)git clone https://github.com/libsdl-org/SDL.git
  3. 编译Skia库
操作系统平台参考文档(网络链接)参考文档(本地文件)
FreeBSDFreeBSD下编译skia.mdFreeBSD下编译skia.md
注意事项:skia源码编译的时候,只支持使用LLVM编译。
  1. 编译SDL库
#!/usr/bin/env bash
cd ~/develop
cmake -S "./SDL/" -B "./SDL.build" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="./SDL3/" -DSDL_SHARED=ON -DSDL_STATIC=OFF -DSDL_TEST_LIBRARY=OFF -DSDL_X11_XSCRNSAVER=OFF -DSDL_X11_XTEST=OFF -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build ./SDL.build
cmake --install ./SDL.build
  1. 编译nim_duilib
#!/usr/bin/env bash
cd ~/develop/nim_duilib/
chmod +x ./build/freebsd_build.sh
./build/freebsd_build.sh

编译完成后,在bin目录中生成了可执行文件。

开发计划

  • 跨平台(Windows/Linux/macOS/FreeBSD)的窗口引擎(基于SDL3.0)不断测试与完善(X11和Wayland)
  • 动画功能的加强
  • 不断测试发现缺陷并修复,不断完善代码
  • 其他待补充

参考文档

相关链接

  1. Skia的编译文档库,点击访问:skia compile
  2. 本项目是直接在NIM_Duilib_Framework项目的基础上继续开发的,项目地址:NIM_Duilib_Framework
  3. NIM_Duilib_Framework项目是基于duilib开发的,项目地址:duilib
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