一、问题

在制作项目中,有时候会遇到一个角色需要Animator肢体动作的同时也需要角色面部Blendshape动画,这时候就会发生冲突,可能Animator中的动画覆盖了Blendshape动画,也可能相反,导致做不到两种动画同时调用的效果

二、解决方法

1、复制一份肢体动画,不能直接在fbx模型中带有的动画进行更改

双击打开该动画,对该动画进行编辑,删除其中和Blendshape相关的动画属性
在这里插入图片描述

2、删除之后就可以进行添加Blendshape动画,实现两种动画同时运行的效果

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