//播放SkeletalAnimation动画
        this.anim.crossFade("attack", 0.1);
        //修改重复次数
        this.anim.getState("attack",).repeatCount = 1;
        //监听回调
        this.anim.once(Animation.EventType.FINISHED, () => {
            this.anim.play("idle");
        })
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