登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
回到 Animator深入系列总目录
最近在做一个demo,遇到了角色跑动不自然的问题(注意双腿):
后来得知勾选FootIK之后Unity会智能修复这类问题:
好像这个功能还能做到斜面地形匹配,不过试了下效果不是很好:
转载于:https://www.cnblogs.com/hont/p/5602447.html
分享最新的 NVIDIA AI Software 资源以及活动/会议信息,精选收录AI相关技术内容,欢迎大家加入社区并参与讨论。
更多推荐
NVIDIA Nemotron 3 Ultra 在代理式 RTL 编码的准确性和效率方面引领开放模型
使用 NVIDIA Isaac GR00T 开发端到端人形机器人策略
案例分享 | 基于 NVIDIA DGX Spark 的智能安防与工业智能方案开发应用
扫一扫分享内容
为遵守国家网络实名制规定,未绑定将限制内容发布与互动
所有评论(0)